Какие книги россияне хотят видеть в формате видеоигры?
76% опрошенных россиян хотели бы сыграть в видеоигру по мотивам любимой книги. Об этом сообщает портал AdIndex со ссылкой на данные совместного исследования «Кион Строки» и журнала «Мир фантастики», в котором приняли участие более 1,2 тыс. человек.
Топ‑3 произведений для адаптации:
- «Ночной дозор» С. Лукьяненко — 17,4 % голосов;
- «Песнь льда и пламени» Дж. Р. Р. Мартина — 14,2 % голосов;
- «Берсерк» К. Миуры — 11,3 % голосов.
Предпочитаемые жанры игровых адаптаций:
- RPG (Role‑playing game) — 57,5 %;
- экшен‑приключения — 33,2 %.
Авторы исследования отмечают, что аудитория воспринимает видеоигры не просто как форму развлечения, а как эффективный инструмент вовлечения в литературу. В частности, 80,6 % респондентов подтвердили, что видеоигры способствуют популяризации чтения.
Основными факторами привлекательности игровых адаптаций участники опроса назвали интересных персонажей и захватывающий сюжет.
Общий объём расходов на видеоигры в России достиг 173 млрд руб., что на 7,5% выше предыдущих показателей и сопоставимо с затратами на фитнес‑индустрию;
На мобильные игры приходится 63% всех трат, на компьютерные игры — 37%.
Рубрика: КНИГА+ игры
Дата: 16-04-2026
Теги: Видеоигры